การวิจัย

ทำไม 90% ของ Startup ล้มเหลว: ข้อมูลบอกอะไรเราจริงๆ

Gorillas ระดมทุน 1.3 พันล้านดอลลาร์แล้วไม่มีอยู่อีกต่อไป Fast ระดมทุน 120 ล้านดอลลาร์แล้วทำรายได้แค่ 600,000 ดอลลาร์ นี่คือความล้มเหลวของ Startup ที่ไม่มีใครพูดถึง

Maciej Dudziak30 มกราคม 25689 min read

ทำไม 90% ของ Startup ล้มเหลว: ข้อมูลบอกอะไรเราจริงๆ

บทความทุกบทความเกี่ยวกับความล้มเหลวของ Startup กล่าวถึงบริษัทเดียวกัน: Quibi, Juicero, Theranos คุณรู้เรื่องราวเหล่านี้แล้ว เครื่องคั้นน้ำผลไม้ WiFi ราคา 700 ดอลลาร์และการฉ้อโกงตรวจเลือด

ปัญหาคือ: ตัวอย่างเหล่านี้ถูกใช้มากจนไร้ความหมาย มันกลายเป็นเรื่องเตือนใจที่กลายเป็นความบันเทิง ผู้ก่อตั้งอ่าน พยักหน้า แล้วก็ทำผิดพลาดเดียวกัน—เพราะบทเรียนจริงหายไปในความตื่นเต้น

บทความนี้ต่างออกไป เราจะดูความล้มเหลวที่คุณน่าจะยังไม่เคยได้ยิน


ตัวเลขจริง

CB Insights วิเคราะห์ Post-mortem ของ Startup กว่า 100 แห่ง ผลลัพธ์:

สาเหตุความล้มเหลวเปอร์เซ็นต์
ไม่มีความต้องการของตลาด42%
เงินหมด29%
ทีมผิด23%
ถูกคู่แข่งเอาชนะ19%
ปัญหาราคา/ต้นทุน18%
ผลิตภัณฑ์แย่17%
ไม่มี Business Model17%

(เปอร์เซ็นต์เกิน 100% เพราะความล้มเหลวส่วนใหญ่อ้างหลายสาเหตุ)

บรรทัดแรก—"ไม่มีความต้องการของตลาด"—คือจุดที่เราควรใช้เวลามากที่สุด เพราะสาเหตุอื่นๆ มักย้อนกลับไปหามัน


Gorillas: เผา 1.3 พันล้านดอลลาร์ใน 4 ปี

ในเดือนพฤษภาคม 2020 Kağan Sümer และ Jörg Kattner ก่อตั้ง Gorillas ในเบอร์ลิน สัญญา: ส่งของชำใน 10-15 นาที

การเติบโตระเบิด Gorillas บรรลุสถานะ Unicorn ในเพียง 9 เดือน—Startup ยุโรปที่เร็วที่สุดที่เคยถึงหลักไมล์นี้ นักลงทุนตื่นเต้น 1.3 พันล้านดอลลาร์ไหลเข้าบริษัท

ในเดือนธันวาคม 2022 Gorillas ถูกขายให้คู่แข่งตุรกี Getir ในราคาต่ำกว่ามูลค่าสูงสุดมาก ในเดือนพฤษภาคม 2024 Getir หยุดดำเนินการในเยอรมนีทั้งหมด

อะไรผิดพลาด?

Unit Economics ไม่เคยทำงาน ทุกการส่งมีค่าใช้จ่ายมากกว่าที่ Gorillas เรียกเก็บ คนขับบ่นเรื่องสภาพการทำงานที่อันตราย อุปกรณ์เสีย และความต้องการผลงานที่เครียด บริษัทเผาเงินทุนด้วยความเร็วสูงสุดเพื่อขยายไปยังตลาดใหม่

ภาคส่วน Quick-Commerce ทั้งหมดล่มสลาย ในปี 2021 มี 5.5 พันล้านดอลลาร์เงินทุน Venture ลงทุนในการส่งของชำผ่านแอปในยุโรป สี่ปีต่อมา บริษัทส่วนใหญ่เหล่านี้ไม่มีอยู่อีกต่อไป

บทเรียนจาก Gorillas

  1. ความเร็วของการเติบโตไม่ใช่ Business Model การเป็น Unicorn ยุโรปที่เร็วที่สุดไม่มีความหมายถ้าทุกธุรกรรมขาดทุน

  2. เงินทุนเร่งความล้มเหลวโดยไม่มี Fit 1.3 พันล้านดอลลาร์ทำให้เผาเร็วขึ้น ไม่ใช่พื้นฐานดีขึ้น

  3. เมื่อภาคส่วนทั้งหมดดิ้นรน นั่นคือ Timing ของตลาด Quick-Commerce อาจเร็วเกินไป—หรืออาจ Model ไม่มีทางทำงานเลย


บริษัท 120 ล้านดอลลาร์ที่ทำได้ 600,000 ดอลลาร์

ต้นปี 2022 Startup ชื่อ Fast กำลังรุ่งเรือง พวกเขาระดมทุน 120 ล้านดอลลาร์ รวมถึงรอบ 102 ล้านดอลลาร์นำโดย Stripe มูลค่าเข้าใกล้พันล้านดอลลาร์ CEO Domm Holland เป็นที่รักของสื่อ Startup

ผลิตภัณฑ์ของ Fast: One-Click Checkout สำหรับทุกเว็บไซต์ สิทธิบัตร One-Click Purchase ของ Amazon หมดอายุแล้ว และ Fast รีบนำประสบการณ์เดียวกันไปทุกที่อื่น

ในเดือนเมษายน 2022 Fast ตาย

อะไรผิดพลาด? ผลิตภัณฑ์สร้างรายได้ต่อปีประมาณ 600,000 ดอลลาร์ ไม่ใช่พิมพ์ผิด บริษัทที่เกือบมีมูลค่าพันล้านดอลลาร์ทำเงินน้อยกว่าร้าน Shopify ที่ประสบความสำเร็จหนึ่งร้าน

แต่การใช้จ่ายดำเนินต่อไป ตามการสอบสวนของ NPR Fast จ่าย Chainsmokers 1 ล้านดอลลาร์สำหรับการแสดงที่การประชุมค้าปลีก พวกเขาจ้างพนักงานหลายร้อยคน อดีตพนักงานอธิบายการใช้จ่ายของบริษัทว่า "ประมาท" และ "ฟุ่มเฟือย"

นี่คือส่วนที่ควรทำให้ผู้ก่อตั้งทุกคนกลัว: ผลิตภัณฑ์หลักของ Fast มักไม่ทำงาน NPR ทดสอบเว็บไซต์ E-commerce 50 แห่งที่อ้างว่ารวม Checkout ของ Fast ใน 19 แห่ง ตัวเลือก Fast ไม่ปรากฏเลย

บทเรียนจาก Fast

  1. รายได้คือการ Validation เดียวที่สำคัญ Fast สามารถเรียนรู้ว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาไม่ทำงานโดยดูการทำ Checkout จริง พวกเขาไม่ได้ทำ

  2. การใช้จ่ายเร่งความล้มเหลว ถ้าคุณไม่มี Product-Market Fit ทุกดอลลาร์ที่ใช้คือดอลลาร์ที่เผา


ปัญหาพิซซ่า 375 ล้านดอลลาร์

Zume ระดมทุน 375 ล้านดอลลาร์จาก SoftBank เพื่อสร้างการส่งพิซซ่าด้วยหุ่นยนต์ แนวคิดชาญฉลาด: รถบรรทุกพร้อมเตาอบอัตโนมัติ 56 ตัวจะอบพิซซ่าขณะขับไปหาลูกค้า

ในเดือนมิถุนายน 2023 Zume ปิดตัวทั้งหมด

อะไรฆ่าพวกเขา? ฟิสิกส์

ชีสเลื่อนไปมาเสมอเมื่อรถบรรทุกวิ่งผ่านหลุม พิซซ่าหุ่นยนต์ที่ฟังดูยอดเยี่ยมใน Pitch Deck ไม่รอดการสัมผัสกับถนนจริง

Zume ยกเลิก Model ทำอาหารขณะขับอย่างรวดเร็วและเริ่มจอดรถบรรทุกที่ตำแหน่งศูนย์กลาง—โดยพื้นฐานแล้วเป็น Food Truck ที่มีขั้นตอนเพิ่มเติม รีวิวของลูกค้าโหด: พิซซ่า "พอใช้ได้" แต่ไม่คุ้มราคาพรีเมียม

แล้วก็แย่ลง Zume Pivot ไปบรรจุภัณฑ์อาหารที่ยั่งยืน กล่องพิซซ่าย่อยสลายได้ของพวกเขามี PFAS—สารเคมีที่ EPA จัดว่าเป็นอันตราย

บทเรียนจาก Zume

  1. ทดสอบปัญหาที่ยากที่สุดก่อน ธุรกิจทั้งหมดของ Zume ขึ้นอยู่กับการทำอาหารขณะขับ นั่นควรเป็นสิ่งแรกที่พวกเขา Validate—ในรถบรรทุกเดียว บนถนนจริง ก่อนระดมเงินหลายร้อยล้าน

  2. อย่า Pivot จากความล้มเหลวไปความล้มเหลว การ Pivot บรรจุภัณฑ์ไม่ใช่การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์—มันคือความสิ้นหวัง


เมื่อ Unit Economics ไม่มีทางทำงาน

Bird เคยมีมูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ บริษัทสกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าท่วมเมืองด้วยยานพาหนะ เผา 650 ล้านดอลลาร์ระหว่าง 2020-2022 และจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ผ่าน SPAC ในปี 2021

ในเดือนธันวาคม 2023 Bird ยื่นล้มละลาย ขาดทุนสะสม: 1.6 พันล้านดอลลาร์

คณิตศาสตร์ไม่เคยทำงาน สกู๊ตเตอร์ทุกคันถูกขโมย ถูกทำลาย หรือสึกหรอเร็วกว่าที่มันสร้างรายได้ เมืองกำหนดขีดจำกัดความเร็ว เคอร์ฟิว และข้อจำกัดจำนวนยานพาหนะ ปารีสห้ามการเช่าสกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าทั้งหมดหลังจาก 89% โหวตต่อต้านในการลงประชามติ

ในขณะเดียวกัน Lime—คู่แข่งหลักของ Bird—กลายเป็นบริษัทสกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าแห่งแรกที่รายงานทำกำไรในปี 2023 ตลาดเดียวกัน ยานพาหนะเดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน

ความแตกต่าง? Lime หมกมุ่นกับ Unit Economics ตั้งแต่แรก

บทเรียนจาก Bird

  1. Unit Economics ไม่ใช่ทางเลือก ถ้าคุณขาดทุนทุกธุรกรรม ปริมาณจะไม่ช่วยคุณ

  2. การเติบโตอาจถึงตายได้ การขยายตัวอย่างก้าวร้าวของ Bird สร้างโครงสร้างต้นทุนที่ไม่รอดภาวะเศรษฐกิจขาลง

ไม่ใช่ Pivot ไม่ใช่ปรับโครงสร้าง ปิดตัวทั้งหมด โดยยังมีเงินเหลือ 350 ล้านดอลลาร์ในธนาคาร ผู้ก่อตั้งสรุปว่าไม่มีเงินจำนวนเท่าใดที่จะแก้ไขสิ่งที่เสียหายโดยพื้นฐาน: พวกเขาสร้างผลิตภัณฑ์ที่คนไม่ต้องการ

ความล้มเหลวของ Quibi ไม่ใช่เรื่องพิเศษ มันเป็นตัวอย่างที่แพงที่สุดของ Pattern ที่ฆ่า Startup 9 ใน 10 แห่ง และการเข้าใจ Pattern นั้นคือความแตกต่างระหว่างการเข้าร่วมสุสานและการสร้างสิ่งที่คงอยู่

ข้อมูลเบื้องหลังความล้มเหลวของ Startup

CB Insights ทำการศึกษาที่ครอบคลุมที่สุดเกี่ยวกับความล้มเหลวของ Startup ที่เคยพยายาม พวกเขาวิเคราะห์ Post-mortem ของ Startup กว่า 100 แห่ง—บัญชีที่ตรงไปตรงมาจากผู้ก่อตั้งที่อธิบายว่าอะไรผิดพลาด—และระบุสาเหตุการตายที่พบบ่อยที่สุด

ผลลัพธ์ท้าทายสิ่งที่โลก Startup เชื่อเกี่ยวกับความสำเร็จและความล้มเหลว

สาเหตุอันดับหนึ่งไม่ใช่เงินหมด ไม่ใช่ถูกคู่แข่งเอาชนะ ไม่ใช่โชคร้ายหรือ Timing ที่ผิด

42% ของ Startup ล้มเหลวเพราะไม่มีความต้องการของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์

เกือบครึ่งของการตาย Startup ทั้งหมดมาจากสาเหตุเดียวกัน: สร้างสิ่งที่ไม่มีใครต้องการซื้อ

รายละเอียดเต็มเปิดเผยภาพที่น่าตกใจ:

  1. ไม่มีความต้องการของตลาด — 42%
  2. เงินหมด — 29%
  3. ทีมผิด — 23%
  4. ถูกคู่แข่งเอาชนะ — 19%
  5. ปัญหาราคา/ต้นทุน — 18%
  6. ผลิตภัณฑ์แย่ — 17%
  7. ไม่มี Business Model — 17%

(หมายเหตุ: เปอร์เซ็นต์เกิน 100% เพราะ Startup ที่ล้มเหลวส่วนใหญ่อ้างหลายสาเหตุ)

สิ่งที่น่าทึ่งคือความล้มเหลวเหล่านี้หลายอย่างสามารถป้องกันได้ ไม่ใช่ผ่านการ Execute ที่ดีกว่าหรือเงินทุนมากขึ้น แต่ผ่านการ Validation—ทดสอบว่าสมมติฐานพื้นฐานเป็นจริงหรือไม่ก่อนเดิมพันทุกอย่างกับมัน

มาตรวจสอบแต่ละสาเหตุและบทเรียนเฉพาะที่ผู้ก่อตั้งสามารถนำไปใช้

สาเหตุ #1: ไม่มีความต้องการของตลาด (42%)

นี่คือนักฆ่าเงียบ ผู้ก่อตั้งตกหลุมรักโซลูชันของพวกเขาก่อนยืนยันว่ามีใครมีปัญหา

หายนะ Juicero: 120 ล้านดอลลาร์สำหรับเครื่องคั้นน้ำผลไม้ WiFi

ในปี 2016 Juicero เป็นที่รักของ Silicon Valley บริษัทระดมทุนได้ 120 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุน Top-tier รวมถึง Kleiner Perkins และ Google Ventures ผู้ก่อตั้ง Doug Evans เป็นนักวิสัยทัศน์ที่มีเสน่ห์พร้อม Pitch ที่น่าสนใจ: น้ำผลไม้สด Organic ที่บ้านโดยไม่ยุ่งเหมือนการคั้นน้ำผลไม้แบบดั้งเดิม

ผลิตภัณฑ์เป็นความมหัศจรรย์ของวิศวกรรม เครื่อง 699 ดอลลาร์พร้อมชิ้นส่วน Custom 400 ชิ้นที่สามารถบีบถุงน้ำผลไม้ Proprietary ด้วยแรง 4 ตัน มันมีการเชื่อมต่อ WiFi, แอปคู่หู และ Model สมาชิกสำหรับถุงน้ำผลไม้

แล้ว Bloomberg ปล่อยวิดีโอที่ทำลายบริษัทข้ามคืน

นักข่าวแสดงว่าคุณสามารถบีบถุงน้ำผลไม้ด้วยมือและได้ผลลัพธ์เหมือนกัน ไม่ต้องมีเครื่อง 699 ดอลลาร์ เทคโนโลยีที่ซับซ้อนกำลังแก้ปัญหาที่ไม่มีอยู่

ภายในไม่กี่เดือน Juicero ปิดตัว ไม่ใช่เพราะวิศวกรรมแย่—มันน่าประทับใจจริงๆ ไม่ใช่เพราะทีมไม่มีความสามารถ—พวกเขามีผู้ปฏิบัติงานที่มีประสบการณ์ บริษัทตายเพราะไม่มีใครต้องการเครื่องคั้นน้ำผลไม้ที่เชื่อมต่อ WiFi จริงๆ

ก่อน Juicero การทำน้ำผลไม้สดที่บ้านถูกมองว่าเป็นกระบวนการที่ยุ่งเล็กน้อยแต่จัดการได้ ผู้บริโภคไม่ได้นอนไม่หลับตอนกลางคืนปรารถนาโซลูชันการคั้นน้ำผลไม้ที่ดีกว่า Pain Point ที่ Juicero อ้างว่าแก้ได้ถูกคิดขึ้นโดยบริษัทเองเป็นส่วนใหญ่

สิ่งที่ Validation จะเปิดเผย

ก่อนใช้เวลาหลายปีออกแบบเครื่องพร้อมชิ้นส่วน Custom 400 ชิ้น ทีม Juicero สามารถรันการทดสอบง่ายๆ:

Concierge Test: ส่งน้ำผลไม้สดให้ลูกค้า 100 คนด้วยตนเอง เก็บราคา Premium ติดตามอัตราการสั่งซ้ำ ถ้าลูกค้าไม่จ่ายสำหรับผลลัพธ์ (น้ำผลไม้สดที่ส่งถึง) พวกเขาจะไม่จ่ายสำหรับเครื่อง

การวิเคราะห์พฤติกรรม: คนคั้นน้ำผลไม้ที่บ้านบ่อยแค่ไหนจริงๆ? พวกเขาจ่ายเท่าไหร่ในปัจจุบัน? อะไรจะทำให้พวกเขาคั้นน้ำผลไม้มากขึ้น? คำตอบจะเปิดเผยว่าการคั้นน้ำผลไม้ที่บ้านเป็นพฤติกรรม Niche ไม่ใช่นิสัย Mainstream ที่รอการปลดล็อค

การวิเคราะห์คู่แข่ง: ทำไมผลิตภัณฑ์การคั้นน้ำผลไม้ที่มีอยู่ไม่ได้บรรลุการ Adopt แบบ Mass? อุปสรรคจริงคืออะไร—ความสะดวก หรือแค่ขาดความสนใจ?

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ก่อนสร้างอะไรสำคัญ สัมภาษณ์ลูกค้าอย่างน้อย 20 คนโดยใช้กรอบ "Mom Test":

  • อย่าถามว่า "คุณจะใช้สิ่งนี้ไหม?" (คนโกหกเพื่อให้ดูดี)
  • แทนที่ถาม: "คุณจัดการสิ่งนี้อย่างไรในปัจจุบัน?"
  • ถามเกี่ยวกับเงิน: "คุณจ่ายเท่าไหร่สำหรับสิ่งนี้ตอนนี้?"
  • ถามเกี่ยวกับพฤติกรรม: "ครั้งล่าสุดที่คุณประสบปัญหานี้เมื่อไหร่?"

ถ้าคุณหา 20 คนที่ประสบปัญหาของคุณบ่อยและกำลังจ่ายเงินสำหรับโซลูชันที่ด้อยกว่าอยู่แล้วไม่ได้ คุณพบสัญญาณเตือนแรกของคุณ

สาเหตุ #2: เงินหมด (29%)

ปัญหาเงินฟังดูเหมือนปัญหาเงินทุน โดยปกติแล้ว มันคือปัญหา Business Model ที่ปลอมตัว

Quibi: 1.75 พันล้านดอลลาร์ช่วยสมมติฐานที่บกพร่องไม่ได้

Pitch ของ Quibi สง่างาม: Content Short-form Premium ออกแบบสำหรับการดูบนมือถือ "Quick bites" สำหรับช่วงเวลาที่คุณรอต่อแถว เดินทาง หรือมี 10 นาทีให้ฆ่า

ทีม Execute วิสัยทัศน์นั้นอย่างยอดเยี่ยม พวกเขาได้ Content จาก Steven Spielberg, Guillermo del Toro และ Creator A-list อื่นๆ หลายสิบคน พวกเขาสร้างแอปที่ซับซ้อนทางเทคนิคพร้อมเทคโนโลยี "Turnstyle" ที่หมุนวิดีโอระหว่าง Portrait และ Landscape อย่างราบรื่น

แต่พวกเขาไม่เคย Validate สมมติฐานหลัก: คนต้องการจ่ายสำหรับ Content Short-form Premium บนโทรศัพท์จริงหรือ?

หลักฐานต่อต้านสมมติฐานนี้มีอยู่ทุกที่:

TikTok พิสูจน์แล้วว่าวิดีโอ Short-form ถูกครอบงำโดย Content ที่สร้างโดยผู้ใช้ ไม่ใช่ Production แบบ Hollywood คนดู TikTok เพราะมันฟรี ไม่จบ และ Personalize โดย Algorithm—ไม่ใช่เพราะ Production Value

YouTube แสดงว่าเมื่อคนดู Content Professional บนมือถือ พวกเขาชอบ Format ที่ยาวกว่า วิดีโอ 10 นาทีโอเค "Quibi" 7 นาทีรู้สึกถูกตัดทอนอย่างเทียม

Netflix และ Disney+ แสดงว่าเมื่อคนต้องการ Content Premium พวกเขาต้องการมันบนหน้าจอที่ดีที่สุด—โดยปกติคือทีวี—ไม่ใช่โทรศัพท์

Quibi อยู่ในตำแหน่งที่น่าอึดอัดระหว่าง Content ที่สร้างโดยผู้ใช้ฟรี (ซึ่งแข่งขันด้านปริมาณหรือ Personalization ไม่ได้) และ Content Long-form Premium (ซึ่งแข่งขันด้านประสบการณ์การดูไม่ได้)

แล้ว COVID ก็มา คนหยุดเดินทาง พวกเขาอยู่บ้านพร้อมทีวี แล็ปท็อป และแท็บเล็ต สมมติฐานทั้งหมดของ Quibi—Content สำหรับการดูระหว่างเดินทาง—ระเหยข้ามคืน

แต่ COVID เป็นตัวเร่ง ไม่ใช่สาเหตุ Model พื้นฐานบกพร่องก่อนการระบาดจะเริ่ม

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ก่อน Scale สร้าง Burn Rate Reality Check:

  1. Burn Rate รายเดือนของคุณเท่าไหร่?
  2. ที่ Growth ปัจจุบัน กี่เดือนจนกว่ารายได้จะครอบคลุมต้นทุน?
  3. จะเกิดอะไรขึ้นถ้า Growth ช้ากว่าที่คาดไว้ 50%?
  4. คุณมี Runway 18+ เดือนสำหรับความท้าทายที่ไม่คาดคิดไหม?

สำคัญกว่านั้น Validate Unit Economics ก่อน Scale Quibi ใช้จ่ายพันล้านสำหรับ Content และการตลาดก่อนพิสูจน์ว่าลูกค้าจะอยู่ต่อ พวกเขาสามารถทดสอบด้วย Content ส่วนเล็ก วัด Retention และปรับปรุงก่อนลงทุนงบเต็ม

Startup ที่รอดจากช่วงเวลาลำบากคือพวกที่รัน Lean จนกว่า Product-Market Fit จะพิสูจน์ได้—ไม่ใช่สันนิษฐาน

สาเหตุ #3: ทีมผิด (23%)

Startup ไม่ล้มเหลวเพราะผู้ก่อตั้งไม่ฉลาดหรือไม่ขยัน พวกเขาล้มเหลวเพราะทีมขาดองค์ประกอบ ทักษะ หรือ Dynamic ที่ถูกต้อง

Theranos: เมื่อเสน่ห์แทนที่ความสามารถ

Elizabeth Holmes โน้มน้าวนักลงทุน สมาชิก Board และสื่อว่า Theranos จะปฏิวัติการทดสอบเลือด บริษัทอ้างว่าสามารถรันการทดสอบ Diagnostic หลายร้อยจากเลือดหยดเดียว ที่จุดสูงสุด Theranos ถูกประเมินมูลค่า 9 พันล้านดอลลาร์

ปัญหาทีมเป็นโครงสร้างตั้งแต่ต้น

Board เต็มไปด้วยผู้มีชื่อเสียงทางการเมือง ไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในโดเมน Henry Kissinger, George Shultz, James Mattis—ชื่อที่น่าประทับใจ แต่ไม่มีประสบการณ์ Medical Device หรือ Diagnostics ตามที่นักวิจัย Stanford สังเกตในภายหลัง Board "ไม่ได้ถามคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาไม่รู้"

ผู้ก่อตั้งขาดความลึกทางเทคนิคในโดเมนหลัก Holmes ออกจาก Stanford ตอนปีสอง ความทะเยอทะยานและวิสัยทัศน์มีคุณค่า แต่ Theranos กำลังรับมือกับความท้าทายทางวิทยาศาสตร์จริงที่ต้องการความเชี่ยวชาญทางเทคนิคลึกๆ แม้แต่เพื่อประเมินอย่างเหมาะสม

วัฒนธรรมลงโทษความซื่อสัตย์ พนักงานที่แสดงความกังวลถูกไล่ออกหรือถูกขู่ด้วยการฟ้องร้อง คนที่อยู่เรียนรู้ที่จะซ่อนปัญหาแทนที่จะแก้ เมื่อปัญหากลายเป็นที่มองเห็นได้สำหรับผู้นำ มันก็ลามเกินกว่าจะซ่อมแซมได้

สิ่งที่ทีมที่ดีกว่าจะเปลี่ยน

ทหารผ่านศึกอุตสาหกรรม Diagnostics ใน Board จะถามคำถามยากเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์—คำถามที่ Holmes ดูเหมือนไม่สามารถตอบได้

ที่ปรึกษาเทคนิคอิสระจะเรียกร้องการ Validation จากบุคคลที่สามก่อนอ้างสิทธิ์ต่อสาธารณะ

วัฒนธรรมความปลอดภัยทางจิตวิทยาจะเปิดเผยปัญหาตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อยังแก้ไขได้

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ประเมินองค์ประกอบทีมอย่างซื่อสัตย์:

  • ทีมของคุณมีความเชี่ยวชาญโดเมนลึกในอุตสาหกรรมเป้าหมายไหม?
  • สมาชิกทีมเคยทำงานร่วมกันภายใต้ความกดดันมาก่อนไหม?
  • มีกระบวนการตัดสินใจที่ชัดเจนเมื่อผู้ก่อตั้งไม่เห็นด้วยไหม?
  • คุณมีที่ปรึกษาที่จะท้าทายคุณ ไม่ใช่แค่เชียร์ไหม?

การวิจัยแสดงว่า Startup ที่มีผู้ก่อตั้งสองคนได้รับเงินลงทุนมากขึ้น 30% การเติบโตลูกค้าเร็วขึ้น 3 เท่า และมีโอกาสน้อยที่จะ Scale ก่อนเวลา ผู้ก่อตั้งเดี่ยวมักขาดมุมมองที่หลากหลายที่จำเป็นในการเห็นจุดบอด

แต่ Co-founder ที่ผิดแย่กว่าไม่มี Co-founder ความขัดแย้งระหว่าง Co-founder คิดเป็นส่วนสำคัญของความล้มเหลว Startup เลือก Partner อย่างระมัดระวัง

สาเหตุ #4: ถูกคู่แข่งเอาชนะ (19%)

การแข่งขันไม่ได้หมายความว่ามีผลิตภัณฑ์คล้ายกันในตลาด มันหมายถึงการล้มเหลวในการปรับตัวเมื่อตลาดเปลี่ยนไปใต้เท้าคุณ

Kodak: คิดค้นผู้ฆ่าของตัวเอง

ในปี 1975 วิศวกร Kodak Steve Sasson คิดค้นกล้องดิจิทัล Prototype มีขนาดเท่าเตาปิ้งขนมปังและใช้เวลา 20 วินาทีในการจับภาพ แต่มันใช้งานได้

ผู้นำ Kodak ฝังมัน

ทำไม? บริษัทควบคุม 90% ของตลาดฟิล์มสหรัฐฯ และ 85% ของยอดขายกล้อง การถ่ายภาพดิจิทัลจะกินธุรกิจฟิล์มที่ทำกำไรมหาศาลของพวกเขา

Kodak ตัดสินใจอย่างมีเหตุผลที่จะปกป้องกระแสรายได้ที่มีอยู่แทนที่จะ Disrupt มัน พวกเขาไม่โง่—พวกเขาเข้าใจว่าดิจิทัลกำลังมา พวกเขาแค่เชื่อว่าสามารถจับเวลาการเปลี่ยนผ่าน รีดกำไรจากฟิล์มในขณะที่ค่อยๆ เปลี่ยนไปดิจิทัล

พวกเขาผิดอย่างหายนะเกี่ยวกับ Timing

เมื่อ Kodak Pivot ไปดิจิทัลอย่างจริงจัง Canon, Sony และ Nikon ได้ยึดตลาดแล้ว แล้ว Smartphone ก็มา และกล้องเฉพาะทางกลายเป็นผลิตภัณฑ์ Niche

Kodak ยื่นล้มละลายในปี 2012 ขาย Patent ในราคา 527 ล้านดอลลาร์—เศษเสี้ยวของสิ่งที่ความเป็นผู้นำตลาดเชิงกลยุทธ์จะมีค่า

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

สร้างการติดตามคู่แข่งอย่างต่อเนื่องในการดำเนินงานของคุณ:

  • ติดตามประกาศเงินทุนและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง
  • Monitor ประกาศงานเพื่อเข้าใจว่าคู่แข่งกำลังลงทุนที่ไหน
  • วิเคราะห์รีวิวลูกค้าของผลิตภัณฑ์คู่แข่งสำหรับความต้องการที่ยังไม่ได้รับ
  • ตั้ง "Disruption Review" รายไตรมาสเพื่อประเมินภัยคุกคามที่เกิดขึ้น

แต่สำคัญกว่านั้น เต็มใจที่จะ Cannibalize ตัวเอง ถ้าคุณไม่ Disrupt ธุรกิจของคุณ คนอื่นจะทำ

สาเหตุ #5: ปัญหาราคา/ต้นทุน (18%)

การตั้งราคาผิดมักร้ายแรง แพงเกินไปและคุณหาลูกค้าไม่ได้ ถูกเกินไปและคุณรักษาธุรกิจไม่ได้

MoviePass: วงจรความตาย 9.95 ดอลลาร์

ในเดือนสิงหาคม 2017 MoviePass เปลี่ยนราคาจาก 50 ดอลลาร์/เดือนเป็น 9.95 ดอลลาร์/เดือนสำหรับหนังไม่จำกัด ตั๋วหนังเฉลี่ยราคา 9-15 ดอลลาร์ คณิตศาสตร์ไม่ยั่งยืนอย่างชัดเจน

MoviePass เดิมพันกับ "Breakage Model"—สมมติฐานว่าสมาชิกจะไม่ใช้บริการมากจริงๆ คล้ายกับวิธีที่ Gym ทำกำไรจากสมาชิกที่ไม่มา

พวกเขาคำนวณว่าต้องการให้ผู้ใช้เฉลี่ย 0.77 หนังต่อเดือนเพื่อ Break Even

ความจริง? ผู้ใช้เฉลี่ย 2.11 หนังต่อเดือน

การออกแบบหนังไม่จำกัดกระตุ้นให้คนไปบ่อยขึ้น Power User ไป 15+ หนังต่อเดือน ทุกตั๋วคือการขาดทุน

ในเดือนมิถุนายน 2018 เพียงเดือนเดียว MoviePass ขาดทุน 45 ล้านดอลลาร์ พวกเขาเปลี่ยน Deal 11 ครั้งอย่างสิ้นหวัง—เพิ่มข้อจำกัด เปลี่ยนราคา ใช้ Surge Pricing—ทุกการเปลี่ยนแปลงทำให้ฐานลูกค้าที่พวกเขาทำงานหนักเพื่อได้มาไม่พอใจ

ในเดือนมกราคม 2020 บริษัทแม่ของ MoviePass ยื่นล้มละลาย

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ก่อนตัดสินใจราคาสุดท้าย Validate Unit Economics ของคุณ:

  1. คำนวณต้นทุนจริงในการให้บริการลูกค้าแต่ละคน (รวมถึง Scenario ที่แย่ที่สุด)
  2. เพิ่ม Margin ที่คุณต้องการ
  3. เปรียบเทียบกับสิ่งที่ลูกค้าจ่ายในปัจจุบันสำหรับ Alternative
  4. ทดสอบจุดราคาด้วยพฤติกรรมซื้อจริง ไม่ใช่ Survey
  5. สร้างความยืดหยุ่นเพื่อปรับโดยไม่ทำให้ลูกค้าแรกๆ ไม่พอใจ

MoviePass สามารถทดสอบที่ 15 หรือ 20 ดอลลาร์พร้อมการจำกัดการใช้ หา Model ที่ยั่งยืน แล้วสร้างจากตรงนั้น แทนที่ พวกเขาแข่งกันหาลูกค้าที่พวกเขาแบกรับไม่ได้

สาเหตุ #6: ผลิตภัณฑ์แย่ (17%)

การตลาดที่ดีสามารถนำลูกค้าเข้าประตู เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่ดีเท่านั้นที่รักษาพวกเขา

Jawbone: เมื่อการควบคุมคุณภาพล้มเหลว

Jawbone เป็นผู้บุกเบิก Wearable ที่ถูกประเมินมูลค่า 3.2 พันล้านดอลลาร์ที่จุดสูงสุด พวกเขาคิดค้นหูฟัง Bluetooth ตัวแรกและเปิดตัว Fitness Tracker ก่อน Fitbit ได้รับการ Adopt แบบ Mainstream

แล้วปัญหาคุณภาพก็เริ่ม

สายรัดข้อมือ UP รุ่นแรกจะ "Brick" และหยุดทำงานหลังจากใช้ไม่กี่วัน น้อยกว่าหนึ่งปีหลังเปิดตัว ปัญหาแพร่หลายมากจนบริษัทต้องออกเปลี่ยนหลายพัน

UP3 Band ประสบความล่าช้าในการผลิตมากและปัญหาการควบคุมคุณภาพในปี 2015 ผู้ใช้รายงานเครื่องทำงานผิดปกติบ่อย แบตเตอรี่อายุสั้น และปัญหา Sync

ขณะที่ Jawbone กำลังแก้ไข Bug Fitbit กำลังยึด Market Share แล้ว Apple Watch ก็เปิดตัวและเปลี่ยนหมวดหมู่ทั้งหมด

ในเดือนกรกฎาคม 2017 Jawbone เริ่ม Liquidation—หนึ่งในความล้มเหลวที่ได้รับเงินทุน Venture ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Silicon Valley

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ก่อนเปิดตัวผลิตภัณฑ์สำคัญ สร้าง Quality Gate ที่ชัดเจน:

  • ทดสอบกับผู้ใช้จริง 100+ คนในสภาพจริง
  • ติดตามอัตราความล้มเหลว/คืนสินค้าอย่างหมกมุ่น
  • สร้างกระบวนการ QA พร้อมมาตรฐานที่ชัดเจน
  • เตรียมโครงสร้างพื้นฐาน Support สำหรับปริมาณเปิดตัว
  • Stress-test Edge Case

Hardware โดยเฉพาะไม่ให้อภัย—คุณไม่สามารถ Push Patch เพื่อแก้ไขอุปกรณ์ที่เสีย แต่แม้แต่บริษัท Software ก็ตายจากปัญหาคุณภาพที่ทำลายความไว้วางใจ

สาเหตุ #7: ไม่มี Business Model (17%)

"เราจะหาวิธี Monetize ทีหลัง" ฆ่า Startup มากกว่าคู่แข่งใดๆ

Homejoy: Growth โดยไม่มี Unit Economics

Homejoy เป็นบริการทำความสะอาด On-demand ที่ระดมทุนได้ 40 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนรวมถึง Google Ventures พวกเขาขยายไป 31 เมืองในน้อยกว่าสองปี Metric การเติบโตดูน่าประทับใจ

แต่ Business Model บกพร่องโดยพื้นฐาน

Homejoy พึ่งพาส่วนลดลึกเพื่อหาลูกค้า—การทำความสะอาดครั้งแรกราคาต่ำสุด 19 ดอลลาร์ ลูกค้าเหล่านั้นไม่เคยกลับมาในราคาเต็ม Retention เกือบศูนย์

แย่กว่านั้น Marketplace ประสบ "Platform Leakage" เมื่อลูกค้าพบคนทำความสะอาดที่ดีผ่าน Homejoy พวกเขาจะจ้างพวกเขาโดยตรง ตัดคนกลางออก Platform ไม่มี Defensibility

Homejoy มี Traffic พวกเขามีการรับรู้แบรนด์ พวกเขามีการสนับสนุน VC สิ่งที่พวกเขาไม่มีคือวิธีทำเงิน

บทเรียนสำหรับผู้ก่อตั้ง

ก่อน Scale Validate แต่ละองค์ประกอบของ Business Model ของคุณ:

  • Value Proposition: ลูกค้าเต็มใจจ่ายสำหรับคุณค่านี้โดยเฉพาะไหม?
  • Customer Acquisition: คุณสามารถหาลูกค้าได้อย่างมีกำไรไหม?
  • Revenue Model: ราคาสนับสนุนโครงสร้างต้นทุนของคุณไหม?
  • Customer Lifetime Value: ลูกค้าอยู่นานพอที่จะมีกำไรไหม?
  • Defensibility: อะไรป้องกันลูกค้าหรือ Supplier จากการตัดคุณออก?

Homejoy สามารถค้นพบปัญหา Retention ด้วยลูกค้า 100 คน แทนที่ พวกเขาค้นพบมันด้วย Infrastructure 31 เมือง

สิ่งที่ผู้ก่อตั้งที่ประสบความสำเร็จทำต่างออกไป

หลังจากตรวจสอบว่าทำไม Startup ล้มเหลว Pattern ที่ชัดเจนปรากฏในบรรดาผู้ที่ประสบความสำเร็จ

พวกเขา Validate ก่อนสร้าง

Drew Houston Validate Dropbox ด้วยวิดีโอสาธิตก่อนเขียนโค้ด Nick Swinmurn Validate Zappos โดยซื้อรองเท้าในราคาปลีกและส่งโดยขาดทุน Joel Gascoigne ของ Buffer Validate ด้วย Landing Page แสดงราคาก่อนสร้างผลิตภัณฑ์

ผู้ก่อตั้งเหล่านี้ใช้เวลาไม่กี่วันหรือสัปดาห์ทดสอบสมมติฐานหลัก พวกเขาเรียนรู้ว่าความต้องการมีอยู่หรือไม่ก่อนลงทุนหลายเดือนของการพัฒนา

พวกเขายังคง Lean จนกว่าจะมี Product-Market Fit

Premature Scaling ฆ่า 70% ของ Startup ตามการวิจัย Startup Genome ผู้ก่อตั้งที่ประสบความสำเร็จต้านทานสิ่งล่อใจที่จะจ้างอย่าง Aggressive ขยายทางภูมิศาสตร์ หรือใช้จ่ายหนักกับการตลาดจนกว่าพวกเขาจะพิสูจน์ว่า Model หลักใช้ได้

Instagram มีชื่อเสียงที่มีพนักงานเพียง 13 คนเมื่อ Facebook ซื้อพวกเขาในราคา 1 พันล้านดอลลาร์ WhatsApp มี 55 พนักงานให้บริการผู้ใช้ 450 ล้านคน Lean ไม่ใช่ข้อจำกัด—มันคือวินัย

พวกเขาสร้างทีมที่หลากหลายและเสริมซึ่งกันและกัน

Startup ที่ประสบความสำเร็จมักมีทีมก่อตั้งที่รวมทักษะเทคนิค ความเชี่ยวชาญโดเมน และความเฉียบคมทางธุรกิจ สำคัญกว่านั้น พวกเขาสร้างวัฒนธรรมที่การไม่เห็นด้วยได้รับการต้อนรับ

ทีมที่รอดคือทีมที่ใครสักคนสามารถพูดว่า "ผมคิดว่าเราผิดเกี่ยวกับสิ่งนี้" โดยไม่กลัวการแก้แค้น

พวกเขา Monitor Unit Economics อย่างหมกมุ่น

Revenue คือ Vanity Profit คือ Sanity Cash คือ Reality

ผู้ก่อตั้งที่ประสบความสำเร็จรู้ Customer Acquisition Cost, Lifetime Value, Gross Margin และ Burn Rate โดยไม่ต้องค้นหา พวกเขาไม่ Scale จนกว่าคณิตศาสตร์จะใช้ได้

พวกเขาปรับตัวตาม Feedback ของตลาด

Startup ที่รอดไม่ใช่สิ่งที่มีไอเดียเริ่มต้นดีที่สุดเสมอ พวกเขาคือคนที่ฟังลูกค้า ยอมรับเมื่อบางอย่างไม่ได้ผล และ Pivot ก่อนที่จะสายเกินไป

YouTube เริ่มต้นเป็นไซต์หาคู่วิดีโอ Instagram เริ่มต้นเป็นแอป Check-in สถานที่ Slack เริ่มต้นเป็นบริษัทเกม Pivot ไม่ใช่ความล้มเหลว—มันคือการเรียนรู้

วิธีนำไปใช้กับ Startup ของคุณ

ถ้าคุณกำลังทำงานกับไอเดีย Startup ตอนนี้ นี่คือ Validation Checklist ของคุณ:

สัปดาห์ที่ 1: Customer Discovery

  • สัมภาษณ์ 20+ คนกับตลาดเป้าหมายของคุณ (ไม่ใช่เพื่อนหรือครอบครัว)
  • บันทึกปัญหาที่พวกเขาพูดถึงโดยไม่ได้ถูกถาม
  • ถามเกี่ยวกับการใช้จ่ายปัจจุบันสำหรับโซลูชัน
  • มองหา Pattern ใน Pain Point

สัปดาห์ที่ 2: การวิเคราะห์ตลาด

  • ระบุโซลูชันที่มีอยู่ทั้งหมด (คู่แข่งตรงและทางอ้อม)
  • วิเคราะห์ราคา ตำแหน่ง และรีวิวลูกค้า
  • ประมาณขนาดตลาดตามการใช้จ่ายปัจจุบัน
  • ระบุช่องว่างที่โซลูชันของคุณสามารถเติมได้

สัปดาห์ที่ 3: การทดสอบความต้องการ

  • สร้าง Landing Page อธิบายโซลูชันของคุณ
  • Drive Traffic ผ่านโฆษณาที่เป้าหมาย
  • วัด Conversion Rate บน Email Signup
  • ถ้าเป็นไปได้ ทดสอบความเต็มใจที่จะจ่ายด้วย Pre-order

สัปดาห์ที่ 4: Validation Business Model

  • คำนวณ Customer Acquisition Cost ที่เป็นจริง
  • ประมาณ Lifetime Value ตามธุรกิจที่เปรียบเทียบได้
  • วาง Unit Economics ที่ Scale ต่างๆ
  • ระบุสมมติฐานหลักที่ต้องเป็นจริง

สี่สัปดาห์ของ Validation สามารถประหยัดสี่ปีของการสร้างสิ่งผิด

เครื่องมือที่เร่ง Validation

Validation แบบดั้งเดิม—การสัมภาษณ์ลูกค้า Landing Page Test การวิเคราะห์คู่แข่ง—ใช้เวลาหลายสัปดาห์ของการทำงานเต็มเวลา และผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่กำลังทำงานกับไอเดียของพวกเขาแบบ Part-time ยืดกระบวนการข้ามหลายเดือน

นี่คือเหตุผลที่เราสร้าง Bedrock Reports

Platform ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเราบีบอัดการวิจัยตลาดจากหลายสัปดาห์เป็นไม่กี่นาที แทนที่จะใช้เวลาหลายวันวิจัยคู่แข่ง วิเคราะห์ขนาดตลาด และระบุความเสี่ยง คุณสามารถได้รับรายงานที่ครอบคลุมและมีหลักฐานสนับสนุนทันที

ทุก Claim มีการอ้างอิง ทุกจุดข้อมูลมาจากแหล่งจริง Output เป็นการวิจัยระดับนักลงทุนที่ปกติจะมีค่าใช้จ่ายหลายแสนบาทจากบริษัทที่ปรึกษา

แต่นี่คือข้อควรระวังที่สำคัญ: แม้แต่การวิจัยที่ดีที่สุดก็ไม่แทนที่การสนทนากับลูกค้า Bedrock Reports ให้ความรู้ในการถามคำถามที่ดีกว่าและ Validate เร็วขึ้น Validation จริงยังคงเกิดขึ้นเมื่อคุณคุยกับลูกค้าจริง

คิดว่ามันเป็นการเตรียมตัว ไม่ใช่การแทนที่ คุณจะไม่ไปสัมภาษณ์งานโดยไม่วิจัยบริษัท อย่าไปสัมภาษณ์ลูกค้าโดยไม่วิจัยตลาด

บรรทัดสุดท้าย

90% ที่ล้มเหลวไม่ได้ฉลาดน้อยกว่าหรือขยันน้อยกว่า 10% ที่ประสบความสำเร็จ พวกเขาแค่ข้ามขั้นตอน Validation ที่จะเปิดเผยข้อบกพร่องร้ายแรงก่อนที่จะสายเกินไป

Juicero สามารถค้นพบว่าไม่มีใครต้องการเครื่องคั้นน้ำผลไม้ WiFi ด้วยการศึกษาลูกค้า 300,000 บาท Quibi สามารถเรียนรู้ว่า Content Short-form Premium บนมือถือเป็นความสนใจ Niche ด้วย Beta Test ง่ายๆ MoviePass สามารถหาราคาที่ยั่งยืนด้วยการ Model Unit Economics พื้นฐาน

พวกเขาไม่ได้ล้มเหลวเพราะการสร้าง Startup มีความเสี่ยงโดยเนื้อแท้ พวกเขาล้มเหลวเพราะไม่ได้ทดสอบสมมติฐานของพวกเขาก่อนเดิมพันทุกอย่างกับมัน

บทเรียนไม่ใช่ว่า Startup ถูกกำหนดให้ล้มเหลว บทเรียนคือ Validation ได้ผล ผู้ก่อตั้งที่ใช้เวลาทดสอบไอเดียก่อนสร้าง—ที่ถือว่าสมมติฐานเป็น Hypothesis มากกว่าข้อเท็จจริง—ปรับปรุงโอกาสของพวกเขาอย่างมาก

อย่าเป็นผู้ก่อตั้งที่สร้างเครื่องคั้นน้ำผลไม้ 120 ล้านดอลลาร์ที่ไม่มีใครต้องการ เป็นคนที่ทดสอบการบีบก่อน


อ่านต่อ


พร้อม Validate ไอเดีย Startup ของคุณด้วยข้อมูลจริงแทนสมมติฐาน? ลอง Bedrock Reports ฟรี และรับการวิจัยตลาดระดับนักลงทุน การวิเคราะห์คู่แข่ง และการประเมินความเสี่ยงในไม่กี่นาที—ไม่ใช่หลายสัปดาห์

MD
เขียนโดย

Maciej Dudziak

ผู้ก่อตั้ง Bedrock Reports อดีต Tech Lead และผู้ประกอบการที่มีความหลงใหลในการช่วยผู้ก่อตั้งตรวจสอบไอเดียก่อนลงมือสร้าง ผมสร้าง Bedrock Reports เพื่อให้ผู้ประกอบการทุกคนเข้าถึงการวิจัยตลาดระดับนักลงทุนได้

ตรวจสอบไอเดียของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

อัตราความล้มเหลวของ Startup จริงๆ แล้วเป็นเท่าไหร่?

การวิจัยแสดงอย่างสม่ำเสมอว่าประมาณ 90% ของ Startup ในที่สุดล้มเหลว ประมาณ 20% ล้มเหลวภายในปีแรก 50% ล้มเหลวภายในปีที่ห้า และเพียง 10% อยู่รอดเกิน 10 ปี สำหรับ Startup ที่ได้รับเงินทุน Venture โดยเฉพาะ 75% ไม่เคยคืนเงินทุนให้นักลงทุน

เหตุผล #1 ที่ Startup ล้มเหลวคืออะไร?

ตามการวิเคราะห์ Post-mortem ของ Startup กว่า 100 แห่งโดย CB Insights เหตุผลอันดับหนึ่งคือ 'ไม่มีความต้องการของตลาด' ที่ 42% ของความล้มเหลว นี่หมายความว่าผู้ก่อตั้งสร้างผลิตภัณฑ์ที่ลูกค้าไม่ต้องการซื้อจริงๆ โดยไม่คำนึงว่าโซลูชันจะนวัตกรรมแค่ไหน

Startup ที่ล้มเหลวมักระดมทุนได้เท่าไหร่?

เงินไม่ได้ป้องกันความล้มเหลว Gorillas ระดมทุนได้ 1.3 พันล้านดอลลาร์แล้วไม่มีอยู่อีกต่อไป Fast ระดมทุนได้ 120 ล้านดอลลาร์แล้วทำรายได้แค่ 600,000 ดอลลาร์ Bird ระดมทุนได้กว่า 500 ล้านดอลลาร์แล้วล้มละลายพร้อมขาดทุนสะสม 1.6 พันล้านดอลลาร์

ผู้ก่อตั้งสามารถหลีกเลี่ยงความล้มเหลของ Startup ได้อย่างไร?

การป้องกันที่มีประสิทธิภาพที่สุดคือการ Validation อย่างเข้มงวดก่อนสร้าง ซึ่งรวมถึงการสัมภาษณ์ลูกค้า 20+ คน การทดสอบความต้องการด้วย Landing Page หรือ Pre-sales การวิเคราะห์ Unit Economics และการติดตามคู่แข่ง ผู้ก่อตั้งที่ประสบความสำเร็จใช้เวลา 2-4 สัปดาห์ในการ Validate สมมติฐานก่อนที่จะลงทุนทรัพยากรมาก

พร้อมตรวจสอบไอเดียของคุณแล้วหรือยัง?

เปลี่ยนข้อมูลเชิงลึกเป็นการกระทำ ทดสอบไอเดียธุรกิจด้วยข้อมูลจริงจากกว่า 30 แหล่ง